《终章:七密室》剧本杀分析
“看来你已经醒了。” 屏幕里传来一个古怪怪异的声音,你知道是有人用声音软件处理的,分不清是男是女。“大家好,我是法官,欢迎大家来到本次,本次的主题是密室杀人,你们密室有六个房间,分别代表一个密室杀人案。这六个案件分别是:【血文字讯息】【无死角的密室】【瞬间消失的袭击者】【三重门】【最后的烛光晚餐】【爱神的诅咒】你们七人中,有六人被卷入其中这六种情况一一对应,无辜的人只有一个。但我用了一些方法,让你忘记过去。如果有罪的人能找到每起谋杀的凶手,把无辜的人放在审判室里,有罪的人就会胜利,六个有罪的人就会被释放,收回自己的记忆,无辜的人将受到“审判之火”的惩罚。 . 相反,如果没有找到无辜者,我会向公众宣布你的所有罪行。游戏已经开始,做出你的选择,没有人是无辜的。”
最终章:玩家对七个密室的评论
这本书的评价注定是两极分化的,但两极分化的原因很大程度上是因为主办水平和玩家选择。考虑到公平性、对市场的影响以及名称的正确性,其自身的质量是绝对足够的,所以提供双十。顺便说一下,很多人关心的槽点来自于原始推理的固有槽点,而不是作者的问题。类似的抱怨在东野圭吾的《侦探法典》中屡见不鲜。能在推理的情况下理解游戏规则的玩家其实并不在意。类似于数学题中水同时进出的水池,无人抱怨。这样的池不合逻辑吗?当然。但是阴影会影响你解决问题吗?不影响。同样,密室的建设有没有不合理的地方?是的,需要托管来引导玩家不要想太多。所以剧本本身的定位就比较狭隘,流行之后又吸引了大量不合适的玩家,导致口碑不佳。
——
看有人拿东野圭吾举个例子,密室漏水不讲理都是正常的?给不喜欢这本书的人下个定义?你认为这还不够,因为你不了解这个推理的规则吗?不要把悬疑小说和剧本比?我读的小说是故事和推理。这本书有故事吗?? ? ? ? 有个屁,以密室为核心,结果呢?? 推密室的招数,各种不讲道理,推得凶猛,简直就像戏弄一样。和!!!!没人吐槽二房抄袭柯南吗?? ? 读完这本书你就会知道这个技术。没有人抱怨整体设定抄袭日本动漫外星人入侵?? ? ? 双1,不用谢。
-凡人吃
【卷】,从宏观的角度看整个剧本,有情节,有故事,但在前面玩的时候,单独推论某个密室,真的没有故事。这是一个纯粹的密室。游戏的最后,整个故事和设定都是有道理的,虽然我个人觉得有一个bug。【难度】,凶手不难,破解难。平时我们玩硬核记事本,不管用什么方法,根本目的都是为了找到凶手(不考虑剧情还原),本书纯粹是针对高难度难破的战术,凶手是基本免费。总共有6+1个密室。严格来说,问题非常严重。除某密室外,其他“不可能犯罪的案件” 有各种各样的问题,甚至还有“仙女密室”。密室的真相被打出来,剧本被拖入泥潭。神明的密室是什么?凶手简单粗暴地杀人后逃跑。他甚至没有想过要建造一个密室。但死者最后一口气,垂死想:“不,我要锁门,把自己锁在里面,然后我就无法忘记它。把钥匙放回抽屉,最后写下我的终极秘密“我的私人钱呢?” 做完这一切,我可以咽下最后一口气。“这种密室,这种行为逻辑,带头?这种‘难度’逻辑,根本不值一提。【理性】首先,连仙人的密室都出来了。不用细说,你可以想象其他密室的合理性会存在一些问题。是对“为难而难”这句话的完美诠释。【其他方面】前6个密室用了3个小时,终于完成了设置和7个密室,又突兀的用了3个小时。完成中间的设置后,有10道题给玩家,而且问题的答案在逻辑上相互矛盾,所以我的车被这10道题压得喘不过气来。而且这个链接是浪费时间,玩家也不想交易这些东西。个人觉得,打完这个剧本,真的很后悔,没有成就感。我没弄出来,觉得有点恶心。新手玩家体验一下什么是“难度”是有好处的。对于真正在思考逻辑,在推理上追求成就感的玩家,算了吧。
——出售冬瓜
看到这个分数,我笑了。你知道什么是抄袭吗?而挑剔那里密室的实际可行性和差评更是无稽之谈!看玄幻小说的时候,非得这样比较吗?随着本格推理发展到现在,优秀的花招难免会牺牲一定的合理性。市面上有这种良心和层次感的剧本,可以制作成独家卷,但只是装盒而已。我觉得洛莱特真的是用心创作!我认为如果你不喜欢推理并且喜欢更严肃的玩家,请不要玩这本书。玩了之后要么一路无聊,要么说理论无法实现,何必呢。这本书可以说是热爱推理的玩家的一场盛宴。每个密室的难度都不一样,有时候应该是因为作者设置了一些过于明显的提醒以免太拖沓,而不是密室本身的质量。前六房和七房的衔接非常细致和紧密,我觉得故事没有说的那么枯燥,很饱满,连续性完全自然,衔接也很流畅,总体来说是可以完全成立的。居住。在我心中,七个密室是目前我心中世界第一的盒装书。前六房和七房的衔接非常细致和紧密,我觉得故事没有说的那么枯燥,很饱满,连续性完全自然,衔接也很流畅,总体来说是可以完全成立的。居住。在我心中,七个密室是目前我心中世界第一的盒装书。前六房和七房的衔接非常细致和紧密,我觉得故事没有说的那么枯燥,很饱满,连续性完全自然,衔接也很流畅,总体来说是可以完全成立的。居住。在我心中,七个密室是目前我心中世界第一的盒装书。
——苦寒风
名声在外是很难被人知道的。建议从赞美的同行中休息一下。能做好一件事,就做好一件事,胜过做好七件事。没有什么适合人群的。这只是一个解密游戏。想要去密室推理的人,不需要。
——杨志
如果你喜欢,喜欢的推理作品,并且读过无数悬疑小说,那么你应该知道,阅读它们的乐趣就是游戏破解的惊人时刻。有些人疑惑。我会玩一个谋杀悬疑游戏,玩一个铁杆推理。作品,何不读一本悬疑小说。诚然,市面上的大部分作品都比优秀的悬疑小说略逊一筹,但凶案悬疑最有趣的部分是自我突破那一刻的成就感。它不像是随书页移动的神秘小说,而是随着自己的故事成长和发展。在我看来,杀人之谜不是游戏,而是载体,可以承载任何故事。就像选择电影一样,每个人都有自己欣赏的谋杀之谜类型。情绪化的,可怕的,科幻和复杂交织在一起,构建了一个行业。目前凶案之谜的发展趋势,相信未来一段时间还会延续这种趋势,但最缺的还是好作品。《终章:七密室》无疑是一部优秀的原创作品,但过于极端。故事中几乎所有其他内容都被删除,只剩下核心推理。前六间房的布局,虽然品质不同,但每一间都可以算是上乘。前六个房间扔掉后,第七个房间展示在你面前。一种恐怖和震撼的感觉,结合眼前的所有故事,你会觉得这部作品很棒。唯一可惜的是这款游戏的观众真的有限。对于很多玩家来说,一个故事的玩法换成了无限脑力,就像不断做题一样,只有机械操练,没有打破游戏那一刻的成就感。乐趣是相对的。我发现在玩游戏时,选择比工作更重要。当我推荐一部作品时,无论它有多好,但最终都不是你喜欢的类型,也许你会觉得你在浪费时间。“”也不例外。绝妙的招数里,惊艳的地方太多了。也许我会被一步步打破游戏而惊呼。也许你只是想睡在你身边。我喜欢这种极端,但希望玩家在玩游戏的时候,可以选择适合自己的类型。其实作品的质量因人而异,这个故事我也够喜欢的。就像不断做题一样,只有机械操练,没有打破游戏那一刻的成就感。乐趣是相对的。我发现在玩游戏时,选择比工作更重要。当我推荐一部作品时,无论它有多好,但最终都不是你喜欢的类型,也许你会觉得你在浪费时间。“”也不例外。绝妙的招数里,惊艳的地方太多了。也许我会被一步步打破游戏而惊呼。也许你只是想睡在你身边。我喜欢这种极端,但希望玩家在玩游戏的时候,可以选择适合自己的类型。其实作品的质量因人而异,这个故事我也够喜欢的。就像不断做题一样,只有机械操练,没有打破游戏那一刻的成就感。乐趣是相对的。我发现在玩游戏时,选择比工作更重要。当我推荐一部作品时,无论它有多好,但最终都不是你喜欢的类型,也许你会觉得你在浪费时间。“”也不例外。绝妙的招数里,惊艳的地方太多了。也许我会被一步步打破游戏而惊呼。也许你只是想睡在你身边。我喜欢这种极端,但希望玩家在玩游戏的时候,可以选择适合自己的类型。其实作品的质量因人而异,这个故事我也够喜欢的。乐趣是相对的。我发现在玩游戏时,选择比工作更重要。当我推荐一部作品时,无论它有多好,但最终都不是你喜欢的类型,也许你会觉得你在浪费时间。“”也不例外。绝妙的招数里,惊艳的地方太多了。也许我会被一步步打破游戏而惊呼。也许你只是想睡在你身边。我喜欢这种极端,但希望玩家在玩游戏的时候,可以选择适合自己的类型。其实作品的质量因人而异,这个故事我也够喜欢的。乐趣是相对的。我发现在玩游戏时,选择比工作更重要。当我推荐一部作品时,无论它有多好,但最终都不是你喜欢的类型,也许你会觉得你在浪费时间。“”也不例外。绝妙的招数里,惊艳的地方太多了。也许我会被一步步打破游戏而惊呼。也许你只是想睡在你身边。我喜欢这种极端,但希望玩家在玩游戏的时候,可以选择适合自己的类型。其实作品的质量因人而异,这个故事我也够喜欢的。也不例外。绝妙的招数里,惊艳的地方太多了。也许我会被一步步打破游戏而惊呼。也许你只是想睡在你身边。我喜欢这种极端,但希望玩家在玩游戏的时候,可以选择适合自己的类型。其实作品的质量因人而异,这个故事我也够喜欢的。也不例外。绝妙的招数里,惊艳的地方太多了。也许我会被一步步打破游戏而惊呼。也许你只是想睡在你身边。我喜欢这种极端,但希望玩家在玩游戏的时候,可以选择适合自己的类型。其实作品的质量因人而异,这个故事我也够喜欢的。
– 成为
这本书,喜欢悬疑小说的人可能不喜欢,因为除了花招没有推理,也因为人物行为怪异,没有推理。只能说大家可以一起猜猜作者的脑洞。如果猜对了,就会通过。如果不对,最后的重播就是作者自言自语,然后甚至是“原初推理的感受”……不用担心花招、拼凑、各种得失魔变……每一个凶手都是天眼,凶手说要有光,所以才有光。当然也有亮点,亮点一,花样量大,亮点二,机制新颖。所以在推理中加入了机制点,毕竟,这个程序没有一点机制。剧情方面,《异形入侵》的观感太强了,几乎没有。桌上有半杯水,乐观者说有一半,悲观者说一半没了,作者说这杯水是密室,让我们研究一下水是怎么倒进去的,玩家说没有并把杯子倒水在这里?DM如释重负的点了点头,说他可能是下一个,大概就是这样。小程序中还有其他点。如果你能给出推理的真相点,你就可以复制它。抄袭后,会不会掀起一股“内在推理情怀”?你以为你是罗永浩吗?乐观者说有一半,悲观者说一半没了,作者说这杯水是密室,让我们研究一下水是怎么倒进去的,玩家说没有,把杯子倒在这里?DM如释重负的点了点头,说他可能是下一个,大概就是这样。小程序中还有其他点。如果你能给出推理的真相点,你就可以复制它。抄袭后,会不会掀起一股“内在推理情怀”?你以为你是罗永浩吗?乐观者说有一半,悲观者说一半没了,作者说这杯水是密室,让我们研究一下水是怎么倒进去的,玩家说没有,把杯子倒在这里?DM如释重负的点了点头,说他可能是下一个,大概就是这样。小程序中还有其他点。如果你能给出推理的真相点,你就可以复制它。抄袭后,会不会掀起一股“内在推理情怀”?你以为你是罗永浩吗?如果你能给出推理的真相点,你就可以复制它。抄袭后,会不会掀起一股“内在推理情怀”?你以为你是罗永浩吗?如果你能给出推理的真相点,你就可以复制它。抄袭后,会不会掀起一股“内在推理情怀”?你以为你是罗永浩吗?
——王彦佐
基本没有剧情。第二部分将强制更改设置以圆形脚本。我不是很喜欢这个设定。前六个腔室中的两个设计良好,其他槽位已满。即使你用现有的证据把它和标准答案一样推,你也会觉得你推的很废。我个人认为第七密室是不合格的,因为证据太少,导致我们提出了很多其他的答案,DM不能说我们错了,所以他直接给我们审查了。
– 一些
剧情我能看懂,因为我是一个不喜欢剧本太多剧情的玩家,只要设好谜题就完蛋了!如果你是一个推理者,你可能并没有真正理解原著的悬疑小说。如果真像你说的那样,大山诚一郎的《密室藏家》的每一个密室都会被你喷,辻绫的《台湾》也会被你形容为无理取闹、不合逻辑……这些都是毫无意义的。玩原创推理,读原著小说,即入局作者,而不是一味求真。我说我杀了一个人,在他身上建了一个密室。是不是觉得岛田正司的《斜屋罪》有太多的巧合?
——伊坦(招聘主持人)
说实话,虽然bug很多,但7 Room作为盒装书已经很不错了~
——司景南
终章:重新发现七密室一、血字的真相解析
1. 线索:房间门下有一个狗洞,30CM*30CM。狗洞在门的右下角。通过实验,你发现你不能通过狗洞从外面接触到房间里面的门锁。
真相:凶手在这个狗洞里放了一个拖地扫地机器人来清理血迹。
2.线索:死者俯卧,脸正对着房间门口,左眼睁开,一副被人蔑视的样子,左臂向前伸直,左手掌心手倒下了。以“胜利”的姿势,指着书架,左手掌下有用死者的鲜血书写的“”字样。死者左手血迹斑斑,手掌下的字迹确认是死者所写。
真相:因为死者的脸正对着门口,左眼没有晕眩,凶手可以用自拍杆和手机看到死者的死因,然后有了下一步的打算。死者死亡讯息的手指向书架,暗示书架有线索,代表书架对应的字母层数,1代表第一本书,胜利手势其实代表数字2,暗示第二个字第一本书。
3. 线索:死者脚上的拖鞋底部有少量血迹。
真相:因为死者被袭击后走到桌子后面,踩到了他脸上留下的血迹。
4. 线索:Sara房间里的物品:1米长的自拍杆、手机、各种化妆品、家政服务公司的工作准证。
真相:您可以将手机与自拍杆连接,以查看房间内的场景。
5. 线索:托马斯房间里的物品:红绿色盲的医疗证明、1米左右长的高尔夫球杆、各种宠物用品、手机。
真相:可以证明托马斯没有说谎,他有红绿色盲。
6.线索:家电维修清单包括:电视、洗衣机、空调、拖地扫地机器人、洗碗机、烘干机。
真相:
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。